Como funcionário de um navio, você é caçado por uma criatura desconhecida por corredores intermínaveis. Portas quebram atrás de você, cada decisão conta. Sobreviva à perseguição, ou morra na sombra da criatura.
Horror de Sobrevivência – Primeira Pessoa – Atmósferico
Parkwatch
Guarda florestal no turno da noite. Algo não está certo. Sons do escuro, rastros que não deveriam estar lá, a sensação de ser observado. Com cada noite fica mais perigoso. Sobreviva e desvende o segredo do parque.
FEB
Em Desenvolvimento
Project February
Em breve.
MAR
Em Desenvolvimento
Project March
Em breve.
O Estúdio
Cada jogo tem uma assinatura.
Jogos são nosso único foco. Do conceito ao lançamento, desenvolvemos com a ambição de criar experiências que ficam na memória.
Cada imagem, cada som, cada decisão – essa é a linguagem com a qual contamos histórias.
01
Conceito & Mundo
De uma ideia surge um mundo. Desenvolvemos a base sobre a qual tudo mais é construído.
02
Game Design
Mecânicas que sustentam a experiência. Sistemas que se sentem certos sem chamar atenção.
03
Visuais & Som
Luz, cor, som – cada detalhe é projetado com um efeito em mente.
04
Produção
Da primeira cena ao lançamento. Focado, consistente, completo.
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