Como empleado de un barco, eres perseguido por una criatura desconocida a través de interminables pasillos. Las puertas se rompen detrás de ti, cada decisión cuenta. Sobrevive a la persecución, o muere en la sombra de la criatura.
Horror de Supervivencia – Primera Persona – Atmósferico
Parkwatch
Guarda del parque en turno nocturno. Algo no está bien. Sonidos de la oscuridad, rastros que no deberían estar ahí, la sensación de ser observado. Con cada noche se vuelve más peligroso. Sobrevive y desvela el secreto del parque.
Supervivencia en Oleadas – Roguelite – Arena
Ruin Room
Con cada oleada, la arena cambia: las paredes se mueven, el suelo se rompe, nuevas reglas transforman el combate. Recoge artefactos, crea sinergias y sobrevive el mayor tiempo posible.
Mundo Abierto – RPG de Supervivencia – Social
Blockquest
Explora un vasto mundo abierto, forja amistades, comercia con otros y cultiva tu propia granja – en un RPG de supervivencia que te da total libertad.
El Estudio
Cada juego tiene una firma.
Los juegos son nuestro único enfoque. Desde el concepto hasta el lanzamiento, desarrollamos con la ambición de crear experiencias que permanecen en la memoria.
Cada imagen, cada sonido, cada decisión – ese es el idioma con el que contamos historias.
01
Concepto & Mundo
De una idea surge un mundo. Desarrollamos la base sobre la que se construye todo lo demás.
02
Game Design
Mecánicas que sostienen la experiencia. Sistemas que se sienten bien sin llamar la atención.
03
Visuales & Sonido
Luz, color, sonido – cada detalle está diseñado pensando en un efecto.
04
Producción
Desde la primera escena hasta el lanzamiento. Enfocado, consistente, completo.
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