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NOUS CRÉONS DES MONDES QUI RESTENT
De la première idée jusqu'à la sortie, avec une production professionnelle et l'ambition de créer des expériences qui restent.
Coureur Première Personne – Atmosphérique – Intense
Behind You
En tant qu'employé d'un navire, vous êtes pourchassé par une créature inconnue à travers des couloirs sans fin. Les portes s'effondrent derrière vous, chaque décision compte. Survivez à la poursuite, ou mourez dans l'ombre de la créature.
Horreur de Survie – Première Personne – Atmosphérique
Parkwatch
Garde forestier en service de nuit. Quelque chose ne va pas. Des sons dans l'obscurité, des traces qui ne devraient pas être là, la sensation d'être observé. Chaque nuit devient plus dangereuse. Survivez et découvrez le secret du parc.
FEB
En Développement
Project February
Bientôt disponible.
MAR
En Développement
Project March
Bientôt disponible.
Le Studio
Chaque jeu porte une signature.
Les jeux sont notre seul objectif. Du concept à la sortie, nous développons avec l'ambition de créer des expériences qui restent en mémoire.
Chaque image, chaque son, chaque décision – c'est le langage avec lequel nous racontons des histoires.
01
Concept & Monde
D'une idée naît un monde. Nous développons la base sur laquelle tout le reste est construit.
02
Game Design
Des mécaniques qui portent l'expérience. Des systèmes qui se sentent bien sans se faire remarquer.
03
Visuels & Son
Lumière, couleur, son – chaque détail est conçu avec un effet en tête.
04
Production
De la première scène à la sortie. Focalisé, cohérent, complet.
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